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Im legendären Bermuda-Dreieck gelangt ein Forscherteam bei einem Tauchversuch in das geheimnisvolle Reich Atlantis, das von außerirdischen Wesen bedroht und von einer Riesenkrake und anderen vorsintflutlichen Monstern bewacht wird. Mit allerlei technischen Tricks leidlich unterhaltsam inszenierte Abenteuer-Fantasie, die ihre wenigen spannenden Momente weniger aus der Zeichnung der Personen als aus den Effekten bezieht. (Späterer Fernsehtitel: "Atlantis - Tauchfahrt des Schreckens")
- Ab 16.