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Eine Kampfpilotin wird über Afghanistan abgeschossen. Auf der Flucht vor Taliban-Kämpfern stößt sie auf einen auf keiner Karte verzeichneten, alten sowjetischen Bunker und sucht darin Zuflucht. Doch dort ist sie keineswegs in Sicherheit, sondern bekommt es mit mörderischen Kreaturen zu tun, die durch fragwürdige Experimente entstanden sind. Es gelingt ihr, bei einer US-Militärbasis Hilfe zu suchen, doch die Monster gehen zum Angriff über. Ein schlichte Mischung aus Monster- und Kriegsfilm, die sich wenig um interessante Figurenzeichnungen oder Subtexte schert, sondern sich ganz aufs Creature Design, eine Geisterbahn-Dramaturgie und das Spiel mit Gore-Effekten verlässt.
- Ab 18.